Teachable Machine: Ваш первый шаг в мир машинного обучения без кода
Teachable Machine — это простой и доступный инструмент от Google, который позволяет любому создать собственные модели машинного обучения для распознавания изображений, звуков и поз без единой строчки кода. Узнайте, как он работает и как его использовать для ваших проектов.

Что такое Teachable Machine и почему это важно?
Сравнение режимов обучения в Teachable Machine
| Режим | Типы данных |
| Image Project | Изображения |
| Audio Project | Звуки |
| Pose Project | Позы человека |
Простота использования: не требует навыков программирования.
Teachable Machine — это инновационный онлайн-инструмент от Google, который позволяет любому человеку, независимо от уровня технических знаний, создавать модели машинного обучения. Его главная особенность — невероятная простота использования.
- Простота использования: не требует навыков программирования.
- Быстрое прототипирование: создание моделей за минуты.
- Доступность: бесплатный онлайн-инструмент от Google.
- Широкий спектр применений: от персональных проектов до образовательных целей.
Вам не понадобятся навыки программирования или глубокие знания в области искусственного интеллекта, чтобы начать работу. Интерфейс интуитивно понятен и построен на принципе перетаскивания и записи данных. Вы можете быстро создавать и обучать модели, которые затем могут быть интегрированы в ваши собственные проекты, веб-сайты или приложения.
Ключевое преимущество Teachable Machine заключается в его способности к быстрому прототипированию. Процесс создания модели занимает считанные минуты.
Вам просто нужно собрать примеры данных (изображения, звуки, позы), классифицировать их, а затем нажать кнопку «обучить». Инструмент сам позаботится о сложности процесса обучения.
Это делает его идеальным для быстрого тестирования идей и концепций, прежде чем вкладывать значительные ресурсы в более сложные решения. Благодаря своей доступности, Teachable Machine является бесплатным онлайн-инструментом, что делает машинное обучение доступным для студентов, преподавателей, дизайнеров, художников и всех, кто интересуется технологиями.
Широкий спектр применений Teachable Machine делает его универсальным инструментом. От создания интерактивных художественных инсталляций и образовательных игр до разработки прототипов для персонализированных приложений и систем автоматизации — возможности практически безграничны.
Учителя могут использовать его для демонстрации основ ИИ ученикам, разработчики — для быстрого создания прототипов, а энтузиасты — для реализации собственных творческих идей. Это делает Teachable Machine мощным инструментом для демократизации технологий машинного обучения и стимулирования инноваций на всех уровнях.
"«Teachable Machine демократизирует машинное обучение, делая его доступным для каждого, кто может собрать и категоризировать данные.»"
Основные возможности Teachable Machine
Классификация изображений: обучение модели распознавать объекты.
Teachable Machine предлагает три основных типа моделей, которые можно обучать с помощью интуитивно понятного интерфейса. Первая и наиболее распространенная — классификация изображений.
- Классификация изображений: обучение модели распознавать объекты.
- Аудио-классификация: обучение модели различать звуки.
- Позовая классификация: обучение модели распознавать движения человека.
Этот режим позволяет обучить модель распознавать различные объекты или категории на основе предоставленных вами изображений. Вы можете загрузить фотографии или использовать веб-камеру для сбора данных.
КАК ЛЮДИ ТЕРЯЮТ ДЕНЬГИ В КРИПТО
Выберите сценарий поведения рынка, чтобы увидеть ловушки, в которые попадают 95% новичков.
Например, вы можете создать модель, которая отличает кошек от собак, распознает разные виды цветов или идентифицирует предметы на вашем рабочем столе. Просто предоставьте модели достаточное количество примеров для каждой категории, и она научится их различать.
Вторая ключевая возможность — аудио-классификация. Этот режим предназначен для обучения модели распознавать различные звуки.
Вы можете записывать звуки с помощью микрофона вашего устройства, например, хлопки, щелчки, речь или музыкальные инструменты. Модель сможет научиться отличать эти звуки друг от друга.
Это может быть полезно для создания систем, реагирующих на определенные звуковые команды, систем мониторинга шума или даже для музыкальных интерактивных проектов. Возможность обучать модель различать звуки открывает двери для создания более «слушающих» и отзывчивых приложений.
Третий тип модели — позовая классификация. Этот режим позволяет обучать модель распознавать и классифицировать движения человека.
Используя веб-камеру, вы можете записывать различные позы и движения, например, поднимание руки, прыжок, приседание или определенный жест. Модель анализирует скелетные данные и учится распознавать эти действия.
Это идеально подходит для создания интерактивных игр, фитнес-приложений, систем управления жестами или для приложений, требующих отслеживания физической активности. Позовая классификация делает возможным создание систем, которые реагируют на человеческие движения, оживляя ваши проекты.
"Позовая классификация: обучение модели распознавать движения человека."
Пошаговая инструкция: Создаем первую модель классификации изображений
Подготовка данных: сбор и категоризация изображений.
Создание первой модели классификации изображений — увлекательный процесс, который становится доступным даже без глубоких знаний в области машинного обучения благодаря таким инструментам, как Teachable Machine. Этот процесс можно условно разделить на несколько ключевых этапов: подготовка данных, обучение модели, тестирование и оценка, а также экспорт готовой модели.
- Подготовка данных: сбор и категоризация изображений.
- Обучение модели: процесс загрузки данных и тренировки.
- Тестирование и оценка: проверка точности модели.
- Экспорт модели: использование в веб-приложениях, мобильных устройствах и т.д.
Начнем с самого начала — с данных. Любая модель машинного обучения, и модель классификации изображений не исключение, требует для своего обучения большого количества примеров.
В контексте классификации изображений это означает сбор разнообразных фотографий, относящихся к тем категориям, которые мы хотим научить модель различать. Например, если мы хотим создать модель, распознающую кошек и собак, нам понадобятся сотни, а лучше тысячи изображений кошек и такое же количество изображений собак.
Важно, чтобы изображения были разнообразными: разные породы, ракурсы, освещение, фоны. Категоризация — это следующий логический шаг после сбора.
Каждому изображению необходимо присвоить метку, соответствующую его классу. В нашем примере, каждое изображение кошки будет помечено как 'кошка', а изображение собаки — как 'собака'.
Этот процесс может быть трудоемким, но он абсолютно необходим для успешного обучения модели. Качество и репрезентативность данных напрямую влияют на итоговую точность и надежность модели.
После того как данные собраны и категоризированы, наступает этап обучения модели. Современные инструменты, вроде Teachable Machine, значительно упрощают этот процесс.
КАЛЬКУЛЯТОР ПРИБЫЛИ
Обычный трейдер против ИИ-бота
Расчеты ведутся со строгим риск-менеджментом: 2% риска на сделку (20 USDT). Никаких казино-стратегий или ставок всем депозитом.
Обычно он включает в себя загрузку подготовленных данных в интерфейс инструмента. Для каждой категории (например, 'кошка' и 'собака') мы указываем, какие изображения к ней относятся.

Затем мы запускаем процесс тренировки. Инструмент использует алгоритмы машинного обучения для анализа загруженных изображений и поиска закономерностей, которые отличают один класс от другого.
В зависимости от сложности задачи и объема данных, процесс обучения может занять от нескольких секунд до нескольких минут. В процессе тренировки модель постепенно 'учится' распознавать ключевые признаки каждого класса.
Например, она может научиться определять заостренные уши и усы как характерные черты кошки, а висячие уши и более вытянутую морду — как черты собаки. Важно понимать, что чем больше качественных данных вы предоставите, тем лучше модель сможет обобщать и распознавать объекты в новых, ранее невиданных изображениях.
Как только модель обучена, крайне важно проверить ее эффективность. Этап тестирования и оценки позволяет понять, насколько хорошо модель справляется с задачей распознавания.
Для этого используются изображения, которые не участвовали в процессе обучения. Модель получает новое изображение и пытается предсказать, к какому классу оно относится.
Затем результат сравнивается с реальной меткой изображения. Основным показателем здесь является точность (accuracy) — процент правильно классифицированных изображений.
Если точность модели низкая, это может указывать на недостаточное количество данных, низкое качество изображений, или на то, что модель недостаточно хорошо уловила ключевые признаки. В таких случаях может потребоваться вернуться к этапу подготовки данных, добавить больше примеров, улучшить их качество или попробовать настроить параметры обучения.
Оценка модели — это итеративный процесс. Мы анализируем ошибки, чтобы понять, где модель испытывает трудности, и используем эту информацию для ее улучшения.
Последний, но не менее важный этап — экспорт модели. После того как мы убедились в удовлетворительной точности нашей модели, ее можно использовать для решения реальных задач.
Большинство современных платформ для машинного обучения, включая Teachable Machine, предлагают удобные способы экспорта моделей. Чаще всего модель экспортируется в формате, который легко интегрируется в веб-приложения (например, с использованием JavaScript), мобильные устройства (iOS, Android) или даже десктопные приложения.
Экспортированная модель может работать локально на устройстве пользователя, что обеспечивает высокую скорость обработки и конфиденциальность данных, или быть развернутой на сервере для обработки. Возможность экспорта открывает двери для создания множества инновационных продуктов: от систем автоматической сортировки мусора до интерактивных игр и приложений для помощи в повседневной жизни, например, для идентификации растений или распознавания эмоций.
Практические примеры использования Teachable Machine
Создание умного мусорного бака, сортирующего отходы.
Teachable Machine открывает широкие возможности для создания прототипов интеллектуальных систем. Одним из интересных примеров является создание 'умного' мусорного бака, способного сортировать отходы.
- Создание умного мусорного бака, сортирующего отходы.
- Разработка игры, реагирующей на жесты.
- Приложение для идентификации растений или животных.
- Система распознавания эмоций по выражению лица.
Представьте себе контейнер, который, благодаря камере и обученной модели, может распознавать тип мусора, который вы бросаете. Обучив модель на изображениях различных видов отходов — пластиковых бутылок, бумажных упаковок, органических остатков, стекла — можно создать систему, которая автоматически направляет каждый тип мусора в соответствующий отсек.
УГАДАЙ КУДА ПОЙДЕТ ЦЕНА BTC
Сможешь ли ты предсказать движение рынка за 15 секунд без ИИ? Победителей ждет подарок!
Это может значительно упростить процесс переработки и повысить его эффективность. Другой захватывающий пример — разработка интерактивных игр, реагирующих на жесты пользователя.
Используя веб-камеру и модель, обученную распознавать различные движения рук или тела (например, 'поднять руку', 'опустить руку', 'помахать'), можно создавать игры, где управление осуществляется не мышью или клавиатурой, а непосредственно жестами. Это добавляет новый уровень вовлеченности и делает игровой процесс более интуитивным и увлекательным.
Teachable Machine также может быть полезен для создания специализированных приложений, помогающих в повседневной жизни. Например, можно разработать приложение для идентификации растений или животных.
Сфотографировав цветок, дерево или птицу, пользователь сможет мгновенно получить информацию о виде, его особенностях и ареале обитания. Это особенно ценно для любителей природы, садоводов и путешественников.
Модель обучается на большом наборе изображений различных видов растений или животных, делая приложение универсальным инструментом для познания окружающего мира. Еще одно увлекательное применение — создание систем распознавания эмоций по выражению лица.
Обучив модель на наборе фотографий людей с различными эмоциями (радость, грусть, удивление, гнев и т.д.), можно создать инструменты, которые анализируют видеопоток с камеры и определяют эмоциональное состояние человека. Такие системы могут найти применение в сфере психологических исследований, маркетинга, клиентского сервиса и даже в разработке более эмпатичных роботов и виртуальных ассистентов.
Ограничения и будущие перспективы Teachable Machine
Типы данных: фокус на изображениях, звуках и позах.
Teachable Machine, будучи мощным инструментом для прототипирования моделей машинного обучения без глубоких знаний в программировании, имеет свои ограничения, которые одновременно очерчивают его текущие возможности и указывают на будущие перспективы развития. Основное ограничение касается типов данных, на которых сосредоточена платформа.
- Типы данных: фокус на изображениях, звуках и позах.
- Сложность моделей: подходит для относительно простых задач.
- Потенциал для обучения более сложным задачам.
- Интеграция с другими инструментами Google AI.
В настоящее время Teachable Machine в основном фокусируется на трех типах данных: изображениях, звуках и позах. Это позволяет легко создавать модели для распознавания объектов, классификации звуков или определения жестов.
Однако, это также означает, что для задач, требующих анализа более сложных или специфических типов данных, таких как естественный язык (текст), временные ряды или видеопотоки с более глубоким анализом движений, Teachable Machine напрямую не подходит. Для таких случаев пользователям придется искать другие, более специализированные инструменты или применять более традиционные подходы к машинному обучению.
Еще одно существенное ограничение Teachable Machine связано со сложностью моделей, которые он способен обучать. Платформа идеально подходит для относительно простых задач классификации и обнаружения, где требуется выучить дискретные признаки и закономерности.
Создаваемые модели, как правило, относительно невелики и оптимизированы для быстрого обучения и выполнения. Это делает их идеальными для образовательных целей, быстрых прототипов и приложений, где производительность и простота важнее максимальной точности или способности улавливать тонкие нюансы.
Однако, для решения действительно сложных задач, требующих глубокого понимания контекста, сложных взаимосвязей или обработки больших объемов данных с множеством скрытых признаков, модели Teachable Machine могут оказаться недостаточными. Для таких сценариев, где необходима высокая производительность и сложность, пользователям придется обращаться к более мощным фреймворкам, таким как TensorFlow или PyTorch, и использовать более продвинутые архитектуры моделей.
Потенциал для обучения более сложным задачам и интеграция с другими инструментами Google AI
Ключевые идеи
Несмотря на текущие ограничения, Teachable Machine обладает значительным потенциалом для обучения более сложным задачам в будущем. Разработчики могут использовать Teachable Machine как отправную точку для знакомства с концепциями машинного обучения, а затем, по мере приобретения опыта, переходить к более сложным моделям.
Можно представить себе расширение Teachable Machine для поддержки новых типов данных, таких как тексты для анализа настроений или базовых вопросов-ответов, или даже для более продвинутого анализа видео, включая распознавание действий. По мере совершенствования алгоритмов и вычислительных мощностей, возможно, платформа сможет генерировать более сложные модели, которые будут способны справляться с более тонкими задачами, сохраняя при этом простоту использования. Например, интеграция с механизмами трансферного обучения могла бы позволить пользователям быстро адаптировать предобученные модели к новым, более сложным задачам, опираясь на уже имеющиеся знания.
Будущее Teachable Machine также тесно связано с его интеграцией с другими инструментами и сервисами Google AI. Google активно развивает свою экосистему искусственного интеллекта, и Teachable Machine может стать важным элементом этой экосистемы, предлагая простой вход для пользователей в мир AI.
Представьте себе бесшовную интеграцию с TensorFlow.js, позволяющую экспортировать обученные модели прямо в веб-приложения, или с Vertex AI для более масштабного развертывания и обучения. Кроме того, возможно улучшение взаимодействия с Google Cloud Vision AI или Google Cloud Speech-to-Text, чтобы пользователи могли использовать мощные предобученные API Google в своих проектах Teachable Machine, комбинируя их с собственными данными. Такая интеграция позволит пользователям создавать более комплексные и мощные приложения, используя лучшие возможности как простых, так и продвинутых инструментов Google AI.
FAQ
Читать еще

Евгений Волков
Трейдер с 2-летним стажем, основатель AI INSTARDERS Bot. Прошел путь от новичка до основателя своего проекта. Убежден, что трейдинг — это математика, а не магия. Я обучил нейросеть на своих стратегиях и много часов графиков, чтобы она спасала новичков от фатальных ошибок.
Обсуждение (8)
Только что попробовал Teachable Machine для распознавания своих домашних животных. Результат поразил! Очень простой и мощный инструмент.
Использую Teachable Machine для прототипирования в студенческих проектах. Это просто спасение, когда нужно быстро показать идею с ИИ без заморочек с настройкой сред.
Кто-нибудь пробовал обучать на звуках? Интересно, насколько хорошо он распознает разные типы шума.
Для серьезных задач, конечно, TensorFlow или PyTorch, но как стартовая площадка и для образовательных целей Teachable Machine — топ!
Очень круто, что можно экспортировать модели под TensorFlow Lite. Уже интегрировал в мини-приложение на Android.
Думаю использовать для интерактивной инсталляции. Можно ли будет запускать модель прямо в браузере пользователя?
Отличный вопрос, Olga_Art! Да, TensorFlow.js позволяет делать именно это. Модель будет работать на стороне клиента.
Я совсем новичок, но мне удалось создать модель для определения эмоций по фото за полчаса! Спасибо создателям!